很多家庭会在学校假期旅行,但是,如果不想出门呢?
这篇文章介绍 11 个 马来西亚设计师的桌游,让你一家人在家也可以玩得尽兴!
这几年大马的本地桌游圈进步得很快,主题都是我们超熟悉的:nasi lemak、kuih muih、pasar、kantin、华小老师的日常……孩子玩起来特别有共鸣,因为画面和文字都是他们日常看得到的东西。
更重要的是,玩桌游的时候,全家是真的”在一起”的——没有人在滑手机,没有人戴耳机,大家一起笑、一起闹。一个假期下来,可能比去一趟海边的回忆还要深刻。
这一篇就来介绍 11 款值得家长收藏的大马本地设计桌游,依年龄和难度分组,让你不用大海捞针。
为什么选本地设计桌游?
在写推荐之前,先讲讲为什么值得花钱买本地设计桌游,而不是去 Toys”R”Us 抓一盒 Monopoly Junior 就好。
第一,主题更贴近孩子的生活。 Cluedo 里的英式庄园谋杀案,对马来西亚小学生来说太遥远了。但 Nasi Lemak The Game 里的椰浆饭摊位、苍蝇、 sambal 辣椒酱——孩子一看就懂,因为下课就是吃这个长大的。这种”认得”和”亲切感”会让他们更投入。
第二,价格相对友善。 大部分本地设计的卡牌游戏定价在 RM40 到 RM100 之间,比起进口的 Catan(RM200+)或 Ticket to Ride(RM180+)便宜不少,为父母的荷包着想 😁
第三,支持本地创作者。 大马的桌游设计师都是兼职在做的——很多是老师、医生、上班族,用自己的时间和金钱在做这件事。每买一盒,都是在帮助这个产业活下去。
第四,融入大马文化的同时还能学东西。 有些桌游设计的初衷就是教育,比如 The Cikgu Life 让你体验大马老师一天的生活,Bansan 是讲大马 pasar 文化的,玩着玩着孩子就自然学到了。
好了,进入正题。
第一组:低年级好上手( 7-9 岁起)
这一组最大的特点是:规则简单,回合快。家长不用花 30 分钟看说明书,孩子也不会半小时就喊”无聊”。新手家庭从这里开始最适合。
1. Nasi Lemak The Game(含 Rendang 扩充包)
这款应该是最近这两年最红的本地桌游,在不少本地桌游店和网店都能看到。由 KL 团队 Faculty of Fun 设计,四位创办人背景超混搭——两位前医生、一位兽医、一位摄影师。
玩法:每个玩家是一家 nasi lemak 摊位老板,目标是凑齐 5 种食材(椰浆饭、青瓜、ikan bilis、花生、鸡蛋),完成 5 包 bungkus 的人就赢了。但有趣的来了——你可以丢”苍蝇卡”去对手的 nasi lemak 上把它弄脏,让他做不成;对手可以用”苍蝇拍卡”反击,或者用”风扇卡”把苍蝇吹到第三个人那边。整个过程笑声不断。
水彩风格的插图特别美,孩子会舍不得把卡片弄皱。规则书有英文和马来文双语。
适合: 7 岁以上 | 人数: 2-5 人 | 时长: 15-30 分钟
哪里买: Faculty of Fun 官网(facultyoffun.com/store)| Shopee 购买
这是一款由本地设计师 Mike Ooi 推出、Empire Game 出版的卡牌游戏,玩法上参考了日本的 Sushi Go!,但主角换成了我们的传统 kuih——ondeh-ondeh、kuih lapis、putu piring、kuih talam…… 每张卡都画得超可爱。
游戏分三个回合,玩家轮流从中央的几叠卡里挑选,努力组合出能拿最多分的 kuih 组合。有些 kuih 是”越多张越值钱”,有些是”只能一张但分数高”,特殊能力可以交换或干扰对手。
短短 20 分钟一局,玩 2-3 局都不会腻。
家长玩这款最大的乐趣是——孩子会一边玩一边问:”Mami,ondeh-ondeh 是哪一个?”然后下次去 pasar malam 就会指着摊位说:”我玩过这个!”
适合: 8 岁以上 | 人数: 2-6 人 | 时长: 20 分钟
3. Durian Runtuh
Specky Studio 是一家社会企业,专注于做”教育游戏化”,他们的游戏几乎每一款都带有学习元素。
玩法: Durian Runtuh 是一款”战术数学游戏”(tactical math game)——主题是经营榴莲园。每个玩家是榴莲农夫,目标是在最佳时机收成榴莲,赚最多分。游戏里有 49 张数字卡和 15 张事件卡,玩家轮流抽卡或者出卡,要心算估算榴莲的”成熟度”和”风险”。但要小心,事件卡可能带来害虫、天气变化、突发状况,把你的榴莲毁掉。
玩家每轮选择数字牌、同时翻开,再依数字大小把牌放进 3 个数字范围牌堆;若牌堆总和落入指定范围就收成,超过范围则变成坏榴莲。
孩子在玩的过程中其实是在做基本的加减法和概率判断,但因为有”抢榴莲”的紧张感,他们不会觉得是在做数学。家长玩这款最大的好处是——下次孩子说”我不要做数学题”的时候,可以拿这个游戏出来,让数学变成”我抢得到吗”的本能。
【小贴士】这款是 3-4 人玩,所以特别适合典型华人家庭(爸爸、妈妈、一两个孩子)。短短 15 分钟一局,吃完晚饭可以玩两三轮。
适合: 8 岁以上 | 人数: 3-4 人 | 时长: 15 分钟
哪里买: Specky Studio 官网
同样来自 Specky Studio 的家庭向游戏,主题是组合汉堡。但和 Durian Runtuh 不一样的是——这款用的是骰子,不是卡牌,玩法叫”骰子选取”(dice drafting)。
玩法: 每一回合,所有骰子滚一次摆在桌中央,骰子上的图案代表汉堡食材(面包、肉饼、生菜、芝士、鸡蛋),骰子上的点数代表”分数”。玩家轮流挑选一颗骰子放进自己的汉堡里——但每种食材最多只能拿 2 颗。先组合出”基本款汉堡”(2 片面包 + 1 块肉 + 1 片芝士 + 1 片生菜 + 1 颗鸡蛋)的玩家有额外加分;做出”豪华款汉堡”(每种食材都有 2 颗)也有奖励。
最有趣的是抢顺序——先选骰子的人可以拿到最好的,但你也要思考”对方需要什么”,不让他得逞。简单的规则下藏着小小的策略,孩子玩着玩着会开始动脑:要不要先抢芝士?还是先拿肉?这是培养孩子”计划性思考”很自然的方式。
适合: 7 岁以上 | 人数: 2-6 人 | 时长: 15 分钟
哪里买: Specky Studio 官网 | Shopee 购买
这款卡牌游戏背后有一个真实故事——设计师 James Choong 13 岁那年,在学校 kantin 亲眼看到一场意外引发的”食物大战”——有人不小心撞到了别人的 nasi lemak,气得对方把整包饭往对面丢,结果连锁反应一发不可收拾。那个画面在他脑海里十几年挥之不去,最后变成了这款游戏。
设计团队是 Classroom Adventures,由几位真正的老师组成(同一团队也做了下面会介绍的 The Cikgu Life),所以游戏里的”训导主任”、”被罚清洁”、”用餐盘挡食物”这些细节都非常真实。
玩法: 规则简单到 2 分钟可以学会——这是设计师故意的,因为他说”Malaysians don't like reading rules”。玩家是一群在 kantin 吃饭的学生,每个人手上有食物卡(nasi lemak、mee kari、ayam goreng、nuggets 等本地食物),可以丢向对手让他们身上沾满食物。每张食物卡上面有数字,代表”沾到的 messiness”。游戏里还有特殊卡:'闪躲'卡可以避开飞过来的食物、'藏起来'卡可以躲一回合、'洗手洗脸'卡可以清掉身上的 mess。
游戏会一直进行,直到有人收集到 10 个 messes——那个人就输了,因为他会被训导主任点名。整个过程笑声不断,特别适合家庭聚会或孩子的生日 party。
【你知道吗?】Kantin Wars 的灵感不只是搞笑——设计师其实想引起家长对一件事的关注:”很多孩子其实是空着肚子去学校的,因为家里付不起 kantin 的饭钱。” 这个游戏背后藏着一份温柔的社会关怀。
适合: 7 岁以上 | 人数: 4-8 人(家庭聚会绝佳)| 时长: 15 分钟
哪里买:Shopee 购买
第二组:中年级亲子同乐(9-11 岁)
这一组开始有一点策略元素,但还不到烧脑的程度。家长可以和孩子一起讨论”接下来要走哪一步比较好”——这种讨论本身就是亲子互动里最珍贵的部分。
6. Dancing Queen
这是大马本地桌游设计师 Hiew Chok Sien 的代表作之一,也是 Cili Padi Games 的第一款游戏。这款拿过 BoardGameGeek 2021 年 “9-Card Nanogame Print-and-Play 设计大赛” 的多项国际大奖,包括最佳整体设计、最佳双人游戏、最佳新设计师奖。
听起来很厉害,但其实它是一款超简单的微型卡牌游戏——只有 9 张卡,规则 5 分钟就学会。但简单不代表浅,因为每一步都要算清楚自己手上的牌和对手可能的反应。游戏盒比手机还小,旅行带着也很方便。
玩法: 故事背景是两个玩家要带朋友去 dance party,目标是表演心目中的舞蹈。玩家手上有男生卡和女生卡(有些女生卡可以”乔装”成男生哦),每回合选一张牌面朝下放在桌上——这就是 bluffing(虚张声势)的精髓。回合结束时大家翻开自己派出的”领舞者”,根据组合算分。
设计师故意把男女比例搞得很微妙:你以为对手会出男生,结果他出了一张”乔装的女生”来扰乱你的计算。整个游戏就是在猜对方在想什么,然后做出反应——其实是在训练孩子的”换位思考”能力,比硬叫他们”考虑别人的感受”有效多了。
值得一提的是,Dancing Queen 后来被国际出版社 Matagot 看中并买了授权,2025 年推出国际版(英、法文),等于让一个大马设计师的作品走向了全世界。这是马来西亚桌游圈的骄傲。马来西亚版 2025 年也推出第二版,附中文规则书(简体和繁体都有)。
适合: 8 岁以上 | 人数: 2 人对战 | 时长: 15 分钟
哪里买: Cili Padi Games 官网 | Shopee 购买
7. Snow White and the Eleven Dwarfs
同样是 Hiew Chok Sien 设计的 Cili Padi Games 第二款作品。这款比较特别——它需要至少 7 个人,最多 18 人才能玩,是一款专门为大型聚会设计的团队推理游戏。所以这款最适合的场合不是平常的小家庭游戏夜,而是华人新年、Hari Raya、Deepavali 这种亲戚朋友聚集的时候。
玩法是:一个玩家扮演白雪公主,要找出 11 个小矮人当中名字叫”Happy”的那一个;其他玩家是小矮人,要合作找出谁睡过头迟到了。每个人只能轮流”翻一张牌”看一次,过程中可以讨论但不能直接说出号码,必须用各种暗示——”我的牌加上他的牌是 5″、”我看到的牌是偶数”。这是一款真正考验推理和语言艺术的游戏,玩起来气氛特别热烈。
游戏时长约 20 分钟一局,规则不算太复杂,10 分钟可以教会全场。如果你家每年新年都有十几个亲戚来 gathering,这款绝对值得买一盒备着。
适合: 7 岁以上 | 人数: 7-18 人(派对/聚会专用)| 时长: 20 分钟
哪里买: Cili Padi Games 官网 | Shopee 购买
8. Pick Eat
同样是 Specky Studio 出品,这款的主题是食物和营养。它呼应了联合国可持续发展目标(SDG)里的”零饥饿”议题,但玩起来不会有任何说教感。
玩法: 这是一款集合(set collection)类型的卡牌游戏。每个玩家轮流挑选食物卡——蔬菜、水果、肉类、谷类、零食、饮料都有。目标是组合出一份”营养均衡”的餐点。但每个玩家有自己的”偏好食物”和”该避免的食物”。比如说,你这一局是”运动员”角色,需要更多蛋白质;下一局可能是”长辈”角色,要少糖少油。
游戏的核心精神是:'We pick what we eat'——我们选了什么,就吃什么。玩着玩着,孩子会自然意识到:油炸食物很香,但是分数低;蔬菜不那么吸引,但加进去会让整餐分数变高。这种”自己做出选择”的感觉,比家长一直唠叨'吃多点蔬菜啦'有效太多了。
对于家里有挑食小孩的家长来说,这款桌游可以成为一个很自然的切入点——不用说教,但孩子玩完之后对”什么是均衡饮食”会有更具体的画面。
适合: 7 岁以上 | 人数: 2-4 人 | 时长: 15 分钟
哪里买: Specky Studio 官网 | Shopee 购买
第三组:高年级 / 进阶玩家(小五小六以上 / 10 岁起)
这一组游戏时长较长(30-50 分钟),策略性比较强,适合已经玩过几款桌游、想要更有挑战感的家庭。家长本身也会玩得很投入。
9. Bansan
这款是由槟城非营利文化机构 Arts-ED 制作、本地设计师 Goh Choon Ean 设计的桌游,”Bansan” 是北马福建话”市场”的意思。整款游戏就是在重现大马 pasar 的体验——你扮演一个摊贩,要跟批发商进货、买食材、煮菜、卖给客人,还要应付市议会的稽查员、回应节日带来的需求变化。
最让人惊艳的是它的美术——插画家 Charis Loke 不只是画了图,她还实际去 pasar 收集了一些废弃材料(菜叶、鸡翼、鱼尾、水果包装纸),用版画印刷的方式把这些”市场质感”做进游戏的视觉里。所以每一张卡看起来都有真实的市场气息。
游戏盒里有 40 张大马风味的事件卡和 54 个食谱,每一次玩都不一样。这款比较适合年纪大一点的孩子和家长一起玩,玩完之后可以延伸聊很多东西——为什么传统市场重要?小贩的生活是怎样的?为什么有些食材会突然涨价?
适合: 10 岁以上 | 人数: 1-5 人(有单人模式)| 时长: 约 50 分钟
哪里买: Arts-ED 官网直购
10. Kaki Lima
也是 Goh Choon Ean 设计、LUMA 和 Arts-ED 共同出版的作品,2019 年推出,是 Bansan 之前的姊妹作。灵感来自槟城乔治市的”五脚基”(kaki lima,就是老建筑前面那条有屋顶的人行道)。玩家扮演路人,在五脚基上漫步,达成各种任务——比如去 Chowrasta Market 买菜、去 HIN Bus Depot 看展览、和朋友约见面 yum cha。
这款的有趣之处是——它结合了竞争和合作两种元素。一方面你要比别人更快完成任务清单赚分数;另一方面,有些路被堵了(就像现实中槟城那些被摊位、电单车塞满的五脚基),玩家要一起出力清理才能通过。设计师故意把这种”个人效率 vs 社区贡献”的矛盾放进游戏里——清障碍要花时间,但完成了大家都受益。这是个很温柔的教育意涵。
去过槟城旅行的家庭玩起来会特别有感觉——卡牌上的场景都是真实存在的地方。设计师 Goh Choon Ean 是槟城本地人,她说设计这款游戏是希望大家”既能享受效率,也能为社区花一点心思”。
适合: 8 岁以上 | 人数: 1-8 人(弹性大)| 时长: 30-80 分钟
哪里买:Shopee 购买
这是一款由 4 位真正的老师设计的桌游——James Choong、Sophia Ngiaw、Liew Kah Hoong 和 Raee Yeoh,他们是 Teach For Malaysia 的同期。他们觉得”如果家长能体验过老师一天的工作,应该会更理解为什么老师有时候会累、会忙、会忘记回 WhatsApp”。于是花了一年半设计出这款游戏。
玩法: 每个玩家是一位老师,可以选择 7 种不同学校之一——国民学校、独中、华小、寄宿学校、特殊教育学校、Cluster school、乡村学校——每种学校都有自己的优势和挑战(华小可能 paperwork 多;乡村学校设备少但学生纯朴;寄宿学校需要24小时照顾学生等等)。
每一回合的流程是 1-2-3:
- 抽 1 张 Event 卡——可能是好事(”国家足球队赢了!全马放假一天!”),也可能是坏事(”教育部又下新政策!多 5 份 paperwork”、”PPD 突然来视察”)
- 抽 2 张 Action 卡——这些是你可以打出的招数(”开会”、”补习”、”和家长沟通”、”批改试卷”等)
- 打出 3 个不同的 actions——决定你今天怎么过
目标是:在游戏结束前,把你所有学生的成绩从 F 提升到 A,同时把堆积如山的 paperwork 清完。听起来轻松?玩了之后你会发现:”哎呀,怎么 paperwork 越做越多?” “学生又出事了!” “明天又有 audit!”——这正是真实老师的日常。
对 华小家长来说,这款游戏的价值很特别——孩子玩完之后,可能会对老师多一点理解。家长玩完之后,可能下次跟 cikgu 沟通会多一点耐心。
适合: 12 岁以上(成人和大孩子)| 人数: 3-5 人 | 时长: 70 分钟
哪里买: Centlus Board Game
怎么选适合自己家庭的桌游?
看完上面的清单,可能还是有点眼花。这里给一个简单的判断方法,从 4 个维度来想:
第一,孩子的年龄。 桌游盒上都会标”Age 7+” 或 “Age 10+”,这不是随便写的。年龄太低,孩子看不懂规则会闹脾气;年龄差距过大,大孩子会觉得太简单。
第二,能玩的人数。 如果你家平时是夫妻+一个孩子,3 人的游戏选择就要看清楚。有些游戏 2 人玩不出味道,有些 5 人以上会失控。Nasi Lemak、Kuih Muih 这种 2-5 人都能玩的弹性比较大。
第三,游戏时长。 第一次买桌游,建议选 15-30 分钟一局的。太短不过瘾,太长(超过 1 小时)孩子坐不住。等熟悉之后再慢慢挑战进阶款。
学校假期不一定要花大钱出国,也不一定要让孩子被屏幕绑架。一盒 RM 50 到 RM 200 块的本地桌游,可以让全家在客厅里笑上整个下午,回忆比拍照打卡更长久。
记住几个重点:
- 新手家庭从 Nasi Lemak The Game 或 Kuih Muih 开始入门最稳,规则简单、画面亲切。
- 预算有限可以先试 Durian Runtuh 或 Kuih Muih,便宜入门。
- 家里要办亲子聚会或孩子的生日 party,Kantin Wars 和 Snow White and the Eleven Dwarfs 能容纳很多人,气氛超热闹。
- 有教育心思的家长,Bansan(pasar 文化)能让孩子边玩边学;Pick Eat 让挑食小孩自然学习营养均衡。
- 想让孩子学习”竞争中也要顾及他人”的家庭,选 Kaki Lima(边赛跑边合作清障碍)。
- 大孩子和家长想认真玩一局长一点的策略游戏,Bansan(pasar 经营)和 The Cikgu Life(老师生活模拟)很过瘾,玩完话题超多。
其实不少本地创作者本身也有其他职业或项目,是边工作边把游戏做出来的。。Hiew Chok Sien(Cili Padi Games 创办人)的本职是 leadership trainer;Faculty of Fun 四位创办人原本是医生和摄影师;Specky Studio 团队多数是老师;Classroom Adventures(The Cikgu Life 和 Kantin Wars 的团队)则是几位 Teach For Malaysia 的老师。
买一盒本地桌游,是真的在支持本地创作者把这个梦想继续做下去。
【小提醒】如果假期里孩子也想稍微温习功课,或家长想找最新的历年考卷、学习资源给孩子做准备,可以到 Zekolah.com 看看,我们有华小、国中和独中各年级的最新考卷资源。






